60 नए चीनी ऑनलाइन गेम आधिकारिक तौर पर स्वीकृत
चीन राज्य प्रेस और प्रकाशन प्रशासनजून में नए घरेलू ऑनलाइन गेम के लिए नियामक की मंजूरी का विवरण मंगलवार को जारी किया गया था, जिसमें कुल 60 गेम शामिल हैं, जिसमें miHoYo, Miko इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट और Hero games जैसी कंपनियां शामिल हैं।
यह ऑनलाइन गेम का दूसरा बैच है जिसे चीन ने इस साल अब तक सेंसरशिप पास की है। इस साल अप्रैल में, कुल 45 चीनी ऑनलाइन गेम को आधिकारिक तौर पर जारी और संचालित किया गया था। इस खबर से प्रभावित होकर, चीन के कॉन्सेप्ट गेम शेयरों के अमेरिकी शेयर की कीमत में तेजी आई, स्टेशन बी में 5% से अधिक की वृद्धि हुई, और नेटएज़ और बेट्टा प्रत्येक में 2.5% की वृद्धि हुई।
Tencent और NetEase के नए खेलों को अभी तक अनुमोदन के नवीनतम दौर में शामिल नहीं किया गया है। दोनों कंपनियों की कुल बाजार हिस्सेदारी 60% से अधिक है। हालांकि, बाजार विश्लेषकों का मानना है कि वे खेल प्रकाशन और परिचालन अनुमोदन को याद नहीं करेंगे, और नया खेल स्थानीय बाजार के कारोबार को विकास चैनल पर लौटने में मदद करेगा।
नए मुकुट निमोनिया जैसे कारकों से प्रभावित, यह उम्मीद की जाती है कि Q2 गेम कंपनियों को इस साल एक कठिन ऑपरेटिंग वातावरण का सामना करना पड़ सकता है। नाबालिगों को आदी होने से रोकने के लिए डिज़ाइन किए गए पर्यवेक्षण के तहत, खेल वितरण जैसे व्यावसायिक क्षेत्र भी प्रभावित हुए हैं।
Tencent की शीर्ष व्यावसायिक मूल्य वर्धित सेवाओं (इसके गेमिंग और सोशल नेटवर्क राजस्व सहित) ने 2022 में 72.7 बिलियन युआन ($10.9 बिलियन) का राजस्व प्राप्त किया, जो वर्ष-दर-वर्ष केवल 0.41% की वृद्धि थी। स्थानीय बाजार में खेल राजस्व 1% गिरकर 33 बिलियन युआन (4.95 बिलियन डॉलर) हो गया, जिसका मुख्य कारण विभिन्न मामूली सुरक्षा उपायों के प्रत्यक्ष और अप्रत्यक्ष प्रभाव हैं, जो सक्रिय और भुगतान करने वाले उपयोगकर्ताओं की संख्या को सीमित करते हैं।
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इससे पहले, चीन के आधिकारिक खेल प्रकाशन और संचालन अनुमोदन के समय में अनिश्चितताएं थीं, और खेल कंपनियों ने आम तौर पर 2022 के लिए अपनी उम्मीदों को कम कर दिया। गामा डेटा “2021 चाइना गेम इंडस्ट्री रिपोर्ट” से पता चलता है कि 2021 में चीनी खेल बाजार का राजस्व 296.513 बिलियन युआन (यूएस $44.48 बिलियन) था, जो वर्ष-दर-वर्ष 6.4% की वृद्धि थी, जो 2020 में 20.71% से काफी धीमी थी। मोबाइल गेम का राजस्व 225.538 बिलियन युआन था, और समग्र हिस्सेदारी में और वृद्धि हुई।