Tencent လုပ်ငန်းလည်ပတ် ရေး အရာရှိ ချုပ် သည် SEA ဘုတ် အဖွဲ့မှ နုတ်ထွက် သည်
စက္တင္ဘာ ၆ ရက္တြင္ စင္ကာပူ နည္းပညာ ကုမၸဏီ Sea Limited က ေၾကညာTencent ၏လုပ်ငန်း လည်ပတ် ရေး အရာရှိ ချုပ် Ren Zhigang သည် စက်တင်ဘာ ၅ ရက်မှ စတင်၍ ဒါရိုက်တာ ဘုတ်အဖွဲ့ မှ နုတ်ထွက် ခဲ့သည်. Sea က Tencent သည် အစုရှယ်ယာ ရှ င်များနှင့် ပတ်သက်၍ မဲ ပေးရန် ၎င်း၏ Sea ရှယ်ယာ အားလုံးအတွက် ဘုတ် အဖွဲ့အား ပြန်လည် ကု ။ မရသော မဲပေးခွင့် အာဏာ ကိုပေး ခဲ့သည်ဟု ထပ်လောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။
၂၀ ၂၂၊ ဇန်နဝါရီ ၄ ရက် ညနေခင်း တွင် Tencent သည်၎င်း၏ Sea B ရှယ်ယာ များကို Class A ရှယ်ယာ များ အဖြစ်ပြောင်းလဲ ပြီး ကုမ္ပဏီ၏ Class A ရှယ်ယာ ၁၄, ၄ ၉၂, ၇ ၅၁ ကိုလျှော့ချ မည်ဟုကြေငြာခဲ့သည်။ ရလဒ်အနေဖြင့်Tencent ၏ Sea တွင် ရှယ်ယာ ၂၁. ၃% မှ ၁၈. ၇% သို့ ကျဆင်းသွားပြီး Sea ရှိ မဲပေးခွင့် သည် ၁၀% အောက် သို့ကျဆင်းသွား သည်.
Sea သည် အရှေ့တောင်အာရှ တွင် လူသိများသော e-commerce ပလက်ဖောင်း Shopee ၊ Game Platform Garena နှင့် Digital Finance Division Seamoney တို့ဖြစ်သည်။ လွန်ခဲ့သော နှစ်အနည်းငယ် အတွင်း လျင်မြန်စွာ တိုးချဲ့ မှုကြောင့် ၎င်းကို “Southeast Asia Little Tencent” ဟု မကြာခဏ ရည်ညွှန်း လေ့ရှိသည်။
အုပ်စုသည် Tencent ၏စီးပွားရေး ပုံစံနှင့် အတော်လေး ဆင်တူသည်။ ၎င်း ၏တိုးတက် မှုသည် Tencent ၏ ပံ့ပိုး မှုနှင့် ခွဲခြား ၍ မရပါ။ ကုမ္ပဏီ တည်ထောင် ပြီးနောက် ဒုတိယ နှစ် ဖြစ်သော ၂၀၁၀ ခုနှစ်တွင် Tencent မှ ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှု ရရှိခဲ့သည်။ ၂၀၁၇ ခုနှစ်တွင် အများပြည်သူ သိရှိ သည့်အချိန်တွင် Tencent သည် ကုမ္ပဏီ၏ ၃၉. ၅% ကို အစုရှယ်ယာ အများဆုံး ပိုင်ဆိုင် သူဖြစ်သည်။ Tencent သည်၎င်း၏ Multiplayer Online Battle Arena (MOBA) ဗီဒီယို ဂိမ်း “League of Legends” အတွက် သီးသန့် အေဂျင်စီ အခွင့်အရေးကို အရှေ့တောင်အာရှ သို့ ပေးအပ်ခဲ့သည်။ ထိုအချိန်မှစ၍ အာရှ စျေးကွက် တွင် Tencent ဂိမ်း များစွာ အတွက် ဦး စားပေး ဖြန့်ဖြူး ခွင့် ရရှိခဲ့သည်။ ဥပမာ-မိုဘိုင်း MOBA ဂိမ်း “King Glory” နှင့် ကာတွန်း ဂိမ်း “QQ Speed” ။
သြဂုတ်လ ၁၆ ရက်နေ့တွင် Sea သည်ဒုတိယ သုံးလပတ် ဝင်ငွေ ရရှိ မှု အစီရင်ခံစာကို ထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။ ကုန်ကျစရိတ် သည် ပြီးခဲ့သည့်နှစ် ကထက် မြင့်တက် ခဲ့သော်လည်း ၀ င်ငွေ တိုးတက် မှုမှာ ရပ်တန့် သွားခဲ့သည်။ ကုမ္ပဏီ အနေဖြင့် လေး ပုံ တ ပုံ အတွက်ဒေါ်လာ ၈ ၃၇ သန်း အရှုံးပေါ် ကြောင်းကြေငြာခဲ့သည်။ ပြီးခဲ့သည့်နှစ်က ဒေါ်လာ ၃ ၃၄ သန်း နှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင် မျှော်မှန်း ထားသည် ထက်ပိုမို မြင့်မားပြီး စျေးကွက် မျှော်မှန်း ထားသည့် ဒေါ်လာသန်း ၆၀၀ ထက်များစွာ ပိုမိုများပြားသည်။ သို့သော် Sea သည်ဤ သုံးလပတ်တွင် ချစ်ကြည်ရေး ချို့ယွင်း မှု ဒေါ်လာ ၁ ၇၇. ၃ သန်း ရှိခဲ့သည်။ အဓိကအားဖြင့် ယခင် ဝယ်ယူ မှုများ နှင့်ဆက်စပ်သော ချစ်ကြည်ရေး စာအုပ် တန်ဖိုး ပြောင်းလဲ မှုကြောင့် အဓိကအားဖြင့် စျေးကွက် မရေရာ မှုများကြောင့် တန်ဖိုး နိမ့် ခြင်းကြောင့်ဖြစ်သည်။
ဒါ့အပြင် ကြည့် ပါ:နယ်စပ်ဖြတ်ကျော် e-commerce ကုမ္ပဏီကြီး Shopee သည် ကမ်းလှမ်း မှု စာချုပ် များစွာ ကိုဖျက်သိမ်း လိုက် သည်
၎င်း ၏ဒုတိယ သုံးလပတ် ဘဏ္ financial ာရေး အစီရင်ခံစာ ကွန်ဖရင့် ခေါ်ဆို မှုအရ Garena ဂိမ်း လုပ်ငန်း အသုံးပြုသူ အရေအတွက်သည် ယခု သုံးလပတ်တွင် မျှော်လင့် ချက်များ ထက်ကျော်လွန် သော်လည်း ဝင်ငွေ ရရှိ မှု စွမ်းရည် ကျဆင်းခဲ့သည်။ ၎င်း၏ Shopee e-commerce စီးပွားရေး တိုးတက်မှု နှေးကွေး ခဲ့ပြီး အမြတ်အစွန်း သည် မျှော်မှန်း ထားသည် ထက်မ တိုးတက် ခဲ့ပါ။ တစ်ချိန်တည်းမှာပင် ကုမ္ပဏီ၏ SeaMoney ဒစ်ဂျစ်တယ် ဘဏ္ business ာရေး လုပ်ငန်း သည် လျင်မြန်စွာ ကြီးထွားလာ သော်လည်း ဝင်ငွေ မှာ နည်းပါး နေသေး သည်။