60 game online baru Tiongkok secara resmi disetujui
Administrasi Pers dan Publikasi Nasional ChinaRincian persetujuan regulator untuk game online domestik baru pada Juni dirilis pada Selasa, termasuk total 60 game yang melibatkan perusahaan seperti miHoYo, Miho Interactive Entertainment dan Hero Games.
Ini adalah game online kedua yang telah ditinjau oleh China sejauh ini tahun ini. Pada bulan April tahun ini, total 45 game online Tiongkok secara resmi dirilis dan dioperasikan. Dipengaruhi oleh berita itu, saham game konsep China, tren harga saham AS naik, stasiun B naik lebih dari 5%, Netease, cupang masing-masing naik 2,5%.
Permainan baru Tencent dan Netease masih belum termasuk dalam putaran persetujuan terbaru. Kedua perusahaan memiliki pangsa pasar gabungan lebih dari 60%. Namun, analis pasar percaya bahwa mereka tidak akan melewatkan penerbitan game dan persetujuan operasi, dan game baru akan membantu bisnis pasar lokal kembali ke saluran pertumbuhan.
Dipengaruhi oleh faktor-faktor seperti COVID-19, perusahaan game Q2 diperkirakan akan menghadapi lingkungan bisnis yang sulit tahun ini. Di bawah pengawasan regulasi yang bertujuan mencegah kecanduan anak di bawah umur, sektor bisnis seperti distribusi game juga terpengaruh.
Layanan bernilai tambah bisnis teratas Tencent, termasuk pendapatan game dan jejaring sosialnya, mencapai pendapatan 72,7 miliar yuan (10,9 miliar dolar AS) pada Q1 2022, naik hanya 0,41 persen dari tahun ke tahun. Pendapatan game di pasar lokal turun 1% menjadi 33 miliar yuan ($4,95 miliar), terutama karena efek langsung dan tidak langsung dari berbagai tindakan perlindungan anak di bawah umur, membatasi jumlah pengguna aktif dan berbayar.
Lihat juga:Pendapatan industri game China pada bulan April mencapai $341 juta
Sebelumnya, ada ketidakpastian tentang waktu penerbitan resmi penerbitan game dan persetujuan operasi di Cina, dan perusahaan game umumnya menurunkan harapan mereka untuk 2022. Data Gamma “China Game Industry Report 2021” menunjukkan bahwa pendapatan pasar game China pada 2021 adalah 296,513 miliar yuan (44,48 miliar dolar AS), naik 6,4 persen YoY, dan tingkat pertumbuhan melambat secara signifikan dari 20,71 persen pada 2020. Pendapatan game mobile adalah 225,538 miliar yuan, dan proporsi keseluruhan semakin meningkat.