2022 H1 หยวนจักรวาลเกมดาวน์โหลดเกิน 110 ล้าน
ด้วยการพัฒนาเทคโนโลยีเช่น AR VR และ blockchain ควบคู่ไปกับผลกระทบของการระบาดที่มีต่อชีวิตสังคมที่ไม่สัมผัสอิทธิพลของ meta-cosmos กำลังกวาดโลกอย่างรวดเร็วหอเซนเซอร์มีการเผยแพร่รายงานเมื่อวันที่ 24 สิงหาคมเพื่อวิเคราะห์การเปลี่ยนแปลงในตลาดเกมมือถือเมตาจักรวาลในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา
ในปี 2020 จำนวนการดาวน์โหลดแอพพลิเคชั่น meta-cosmic ทั่วโลกเกิน 200 ล้านครั้งโดยมีอัตราการ ในปี 2021 ตัวเลขดังกล่าวเพิ่มขึ้น 71.7% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 350 ล้านคน ในช่วงครึ่งแรกของปี 2565 การดาวน์โหลดแอพพลิเคชั่นเมตาจักรวาลทั่วโลกอยู่ที่ประมาณ 170 ล้านซึ่งการดาวน์โหลดแอพพลิเคชั่นเกมเมตาจักรวาลทั่วโลกอยู่ที่ประมาณ 110 ล้านคนคิดเป็น 67.3%
รายได้รวมของแอพพลิเคชั่น Meta-Cosmic ทั่วโลกพุ่งสูงขึ้นในปี 2020 และในที่สุดก็มีมูลค่ามากกว่า 1.26 พันล้านเหรียญสหรัฐเพิ่มขึ้นกว่า แนวโน้มการเติบโตนี้ยังคงดำเนินต่อไปจนถึงปี 2021 และสูงถึง 1.51 พันล้านเหรียญสหรัฐ ในช่วงครึ่งแรกของปี 2565 รายได้จากแอพพลิเคชั่นเมตาจักรวาลมีมูลค่ารวม 650 ล้านดอลลาร์สหรัฐซึ่งรายได้จากแอพพลิเคชั่นเกมเมตา
สหรัฐอเมริกาเป็นประเทศที่ได้รับการยอมรับแนวคิด meta-cosmos มากที่สุดอย่างไม่ต้องสงสัยและการดาวน์โหลดเกม meta-cosmos โดยรวมนั้นเป็นผู้นำของโลกมาตั้งแต่ปีพ ศ 2562 ในช่วงครึ่งแรกของปี 2565 เกม Meta-Universe มีการดาวน์โหลดเกือบ 14 ล้านครั้งในตลาดสหรัฐซึ่งสูงกว่าบราซิลอันดับสองถึง 2.5 ล้านครั้ง
นอกจากสหรัฐอเมริกาและบราซิลแล้วความนิยมของเกม Meta Cosmos ในเอเชียก็เพิ่มขึ้นเช่นกัน จำนวนการดาวน์โหลดทั้งหมดในเวียดนามอินโดนีเซียอินเดียและประเทศอื่น ๆ เกิน 5 ล้านในช่วงเวลาเดียวกันและคาดว่าจะเติบโตอย่างต่อเนื่อง
ดูเพิ่มเติมที่:Huawei Tencent และสถาบันวิจัยจักรวาลร่วมอื่น ๆ
นับตั้งแต่การระบาดในปี 2020 Roblox มียอดดาวน์โหลดและรายได้เพิ่มขึ้นอย่างมากในสหรัฐอเมริกาซึ่งเป็นตลาดที่ใหญ่ที่สุด อิทธิพลในตลาดเอเชีย โดยเฉพาะในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ เพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ ในช่วงครึ่งแรกของปี 2565 Roblox กวาดรายชื่อเกมที่ขายดีที่สุดในสหรัฐอเมริกาเกาหลีญี่ปุ่นและเอเชียตะวันออกเฉียงใต้